纪元1800全生产建筑对应人数表介绍_纪元1800全生产建筑对应人数表是什...
各阶层的需求有所不同。农民和工人需要的资源如鱼、工作服和烈酒等都有特定的定量,分别为800人、650人和600人。工匠的需求稍有增加,如香肠、面包和肥皂的需要分别为1000、1100和4800。对于工程师,他们对罐头食品、缝纫机和眼镜的需求分别为1302100和300。
大概700-800人一个配比。就是说 一个农民不是要衣服,酒,之类的东西,700农民配置一个衣服厂,就能满足需求。
建筑:288 建设成本:2000、28 维护成本:-30、-30 布局大小:27×17(仅包含底部道路)生产效率:2/分钟 占地:459 简述:包含一条完整的【棉织物】生产链。
《纪元1800》后期产业布局及工会配置讲解介绍_《纪元1800》后期产业布局...
1、在《纪元1800》的后期阶段,产业布局与工会配置是关键要素。随着游戏的进展,玩家通常会将重心转移到工会系统,尤其是围绕着电厂进行布局。即使已经通过一周的辛勤积累,收集了大部分所需的卡片,如摩卡,你可能已经接近游戏的尾声,准备进行最终的产业调整。
2、蒸汽车单独一个区,缝纫机和脚踏车一个区,灯泡/灯丝/眼镜/玻璃都是一个区,其他拼凑一下就行。下图为主要农业产品区,没什么特别的。工会配置 下面详细说下每个工会的配置,有些基本上是最优了,有些则不是取决与更好的卡片。
3、纪元1800生产建筑后期布局规划指南如下: 灵活布局:后期生产建筑的布局不需要过于死板,保持一定的灵活性很重要,这样各个地方都有调整的空间,可以根据实际需求随时调整。 稳定放置高级建筑:布局规划时要确保能稳定放置20个高级建筑,这样有助于提升生产效率。
4、这游戏最牛的建筑是仓库,所有仓库共享资源,而且和码头互通。因此产业最好以这个建筑为核心建立产业。用道路划个方块,把同一条产业链的建筑放进去,每个方块配一个仓库。这样就不用担心原料有运输间隔导致产能停滞。
5、这款神器可以算是纪元迷们的必备工具,从1404开始的所有纪元游戏都能进行布局,功能非常强大,唯一的缺点就是没有汉化。工会的基本知识工会是一个4*4大小的建筑,在工人出现后即可解锁,在放置工会的时候会出现一个圆圈,以工会中心为圆心的话,此圆半径为15格,工会的圆圈之间不能相交,但是可以相切。
6、首先,仓库是游戏中的核心建筑,所有仓库共享资源并与码头相连。建立产业时,可以围绕仓库划分产业链,每个产业链放置在一条道路上,这样可以避免原料运输中断,确保生产连续性。不同于其他游戏,游戏的经济收入并非主要依赖于出货,码头的自动交易受NPC控制,可能造成货物滞销。
纪元1800怎么规划产业岛_规划产业岛方法
规划产业岛方法 一个主岛一个工业岛负责所有物资加工而且承担旧世界物流中心,一个土豆岛负责生产烈酒衣服,一个小麦岛负责生产啤酒面包原料,一个辣椒岛负责生产罐头所需原料。所有原料全部运送至工业岛。然后生产 再统一发往主岛,新世界同理。
基本上所有的产业都要发展,货品主要卖给p民,不能只发展一两种。p民即是资源,当成一个资源来发展,影响到科技线,而不是单纯的劳动力。要发展资源就只有满足p民的需要。
纪元1800新手快速上手教学: 产业发展思路:纪元系列讲究产业链经营,要规划好低端、中端、高端的产业升级,逐步将低端产能转移到其他岛屿。 首岛选择:优先选择粘土矿多的岛屿,粘土矿供砖厂,是扩大产能的根本。铁矿也很重要,没有铁矿就没有钢材,影响军事发展。粘土矿铁矿煤矿是优先顺序。
纪元1800新手攻略大全介绍_纪元1800新手攻略大全是什么
1、纪元1800新手快速上手教学: 产业发展思路:纪元系列讲究产业链经营,要规划好低端、中端、高端的产业升级,逐步将低端产能转移到其他岛屿。 首岛选择:优先选择粘土矿多的岛屿,粘土矿供砖厂,是扩大产能的根本。铁矿也很重要,没有铁矿就没有钢材,影响军事发展。粘土矿铁矿煤矿是优先顺序。
2、建立生产链:理解每个工厂的产出和需求,如棉布的生产链需要绵羊场和染布工厂的配合,合理安排可以提高生产效率。创造消费市场:在工匠数量增多后,确保生产的产品有稳定的市场需求,如罐头的生产应在工人数量足够后开始。岛际竞争:尽快占领小岛,爵士势力的钢梁任务可以让你抢占先机。
3、攻略1 - 资源岛与早期发展初期占领一座资源岛,尤其是含有铁的,优先建设高炉和武器,利用羊毛和船帆发展海上力量。这样可以快速提升战斗力,然后攻击其他玩家。尽量争取股份,保持经济稳定,为后续发展提供资金保障。攻略2 - 海岛任务与资金管理密切关注海岛任务,因为它们是初期***的重要途径。
4、**人口逃课**:核心建筑为通勤码头。初期劳动力压力大,通过通勤码头和影响力buff,每占领5个岛屿后会获得200全局人口。即使岛屿没有人口建筑,也能通过通勤码头串联获得人口,确保前期劳动力充足。 **产能逃课**:宫殿提供劳动力减少和生产额外产出的buff。
5、熟悉完整的生产链 例如工作服是绵羊场x1+染布工厂x1=100%或是钢铁产业链是铁矿x1+煤炭场x2+高炉x可以让炼钢厂+武器工厂=3间100%。创造消费族群,才能有稳定收入 例如说工匠 一上去之后如果马上赶着做罐头一定会浪费,应该要先将人数增加到一个程度之后再来开始生产,这样才能确保收入稳定。
纪元1800全自动供应体系建造指南工业岛总体规划攻略
浅绿色框:天然气岛的物资生产岛,右边是威廉王岛(出生岛)生产技师的连帽大衣和雪橇;左边是灰色海滩,生产冒险家级别的油灯、干肉饼和睡袋。蓝色框:生产煤炭,专门供应一边黑色天然气岛。红色框:天然气岛的物资中转岛,货船把浅绿色岛生产的物资转移到红色岛,飞船两边各2艘运煤和物资。
纪元1800城市建筑布局规划及区块布局思路如下:农民与工人岛屿城区模块:专为农民和工人设计,确保岛上无工匠,避免瘟疫爆发。重工业集中,适合早期造船。***局多建,鼓励工人加班工作,提高基础产品产量。工匠岛屿城区模块:工匠阶层作为中产阶级,适合作为区域物流集散中心。
点击下载:纪元1800布局设计工具农民与工人岛屿城区模块:注意岛上千万不要存在任何一个工匠,否则瘟疫会爆发,岛上只有工农不用建医院。重工业集中于此,为早期的造船中心。